Krátkodobé cíle pro postavy

Napsal RomiK (») 25. 4. 2010 v kategorii DnD (naše tvroba), přečteno: 1183×
poinar/felix.jpg

Už několikrát jsme se zamýšleli v naší družině nad tím, jak vyřešt problematiku cílů, které si hráči chtějí plnit sami za své postavy - mimo hlavní dějovou zápletku. Řešení je mnoho a nejsou nikterak problémová, ale já jsem přemýšlel i nad něčím více systémovým - mechanikou, kterou by hráč sám ovládal, sám si připravoval. Výhodou by mělo být, že si hráč sám povede cíl pro svoji postavu ke konci a nebude tím zatěžovat ani hru, ani GM nebo ostatní hráče.

Jak to tedy udělat elegantně, zajímavě a zároveň napínavě? Jak dát hráči šanci získat si nějakou drobnou odměnu, rozvinout svoji postavu a ještě do hry vnést trošku více napětí?

Většína hráčů, když si vytvoří postavu má v hlavě alespoň nějaké, i kdyby jen minimální pozadí pro svého drobečka. A sem tam se v závislosti na herních událostech postava vyvíjí, rozvíjí...a někdy hráč dostane nápad jak by sám mohl vyřešit nějakou vedlejší zápletku naznačenou v pozadí své postavy, splnit cíl své postavy...cesta je jednoduchá.

Hráč, který si vymyslí vlastní krátkodobý cíl se dohodne s GM co mu tento cíl přinese (odměnu, rozvoj postavy) pokud ho splní úspěšně a samozřejmě i to, co se stane pokud cíl nedopadne zrovna dobře. Jakmile je připravena sázka, GM společně s hráčem vymyslí dovednostní výzvu - a hráč v rámci herního sezení může tuto výzvu plnit a tím plní i cíl své postavy a podle toho, jak výzvu vede si i rozvíjí postavu. Hlavní hody jsou vždy na hráči, ostatní mu mohou pouze (pokud situace dovolí pomáhat házením na bonusy).

Při delsíšm tažení nebo déle trvajícím cíli je ideální dát hráči limit hodů na jedno herní sezení - aby cíl nebyl splněn v úvodních patnácti minutách prvního herního sezení. To už mu tu odměnu může GM dát rovnou.

Tohle není rozhodně nic světoborného, spíš jen takový nápad jak mechanikami hry podpořit hráče aby se snažili více rozvíjet své postavy a pracovat s pozadím, které si do kampaně přinášejí. Mnohdy to kampaň nepotřebuje, ale jindy se taková to drobnost může hodit...

Hodnocení:     nejlepší   1 2 3 4 5   odpad

Komentáře

Zobrazit: standardní | od aktivních | poslední příspěvky | všechno
Článek ještě nebyl okomentován.


Nový komentář

Téma:
Jméno:
Notif. e-mail *:
Komentář:
  [b] [obr]
Odpovězte prosím číslicemi: Součet čísel tři a nula