
Dungeon delve je velmi zajímavým doplňkem pro hru DnD 4e. Názory na ní jsou různé - "je parádní." "Je zbytečná." "Jen pro podporu Hack and Slash stylu hraní..." A tyto názory jsou pravdivé asi všechny. Každému co jeho jest totiž. Já se vám svěřím se svými zkušenostmi s tímto doplňkem.
Základem knihy je třicet dobrodružství pro DnD 4e. Na každou úroveň jedno dobrodružství. Všechna jsou připravena pro pět postav. Nyní to urovnám na pravou míru - nejedná se o dobrodružství tak, jak je známe my, ale spíše o sestavení tří bojových setkání a slepení takovým, dosti křehkým příběhem. V pravdě jde tedy o menší jeskyňku. A proto si mnoho hráčů řekne, že je tento doplněk úplně zbytečný, k ničemu.
Ovšem, a to je důležité. Toto připravené dobrodružství je rovnou hratelné, DM nemusí nic dlouze číst, vezme pět stránek (ano, tak krátká jsou) a rovnou hraje. Celá hra vydrží pětičlenné družině na cca 5 hodin herního času. A hned nám jaksi význam této knihy naroste - proč? Protože pokud si chcete zahrát a nemáte co, stačí si připravit postavy (vzít vlastní, stáhnout na netu, vygenerovat v builderu) a můžete v klidu mastit.
Tuto knihu jsem použil se dvěma různými herními skupinami. V obou dvou byli hráči s rozdílnými preferencemi a myslím si, že ani jedna ze skupin nebyla zklamaná. Příprava celého hraní mi zabrala deset minut (i s tisknutím). Myslím si tedy, že hlavní síla tohoto doplňku není v propracovaných dobrodružstvích a příbězích, ale v jeho praktické použitelnosti kdykoliv a kdekoliv.